1.
Putri Rahayu S, Zativalen O, Susandi A. Analisis Strategi Gamifikasi Dalam Membentuk Motivasi Belajar Siswa Kelas III Di Sekolah Dasar Negeri 1 Sewor. SICEDU [Internet]. 2026 Jun. 8 [cited 2026 Nov. 8];5(2):961-70. Available from: https://sicedu.org/index.php/sicedu/article/view/440